Une refonte graphique majeure sur PC
CD Projekt Red prépare une nouvelle version de The Witcher 3: Wild Hunt, près d’une décennie après la sortie du RPG culte. Baptisée The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, cette mise à jour majeure sera disponible le 29 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une version native est également prévue sur Nintendo Switch 2.
Les joueurs possédant déjà le jeu sur les plateformes éligibles bénéficieront gratuitement de cette nouvelle version. Sur PC, CD Projekt Red annonce une refonte graphique particulièrement ambitieuse, qui va bien au-delà de la mise à jour nouvelle génération publiée en 2022.
La version PC de The Witcher 3 Remastered bénéficiera d’une importante modernisation du moteur de rendu. La principale nouveauté est l’arrivée du path tracing, accompagné de nombreuses améliorations du ray tracing et de l’éclairage.
CD Projekt Red annonce notamment :
Path tracing sur PC ;
Ray Reconstruction sur PC ;
cheveux avec ray tracing ;
ray tracing amélioré ;
refonte de l’éclairage global ;
nouveau modèle de shading ;
subsurface scattering ;
textures améliorées ;
nouvelle gestion du shading de la végétation ;
GTAO ;
améliorations du HDR ;
nouveau tone mapper ;
parallélisation du rendu ;
prise en charge native de DirectX 12.
Le passage à un rendu DirectX 12 natif doit notamment permettre une meilleure exploitation des ressources matérielles modernes. La parallélisation du rendu constitue également un changement technique important pour améliorer l’efficacité du moteur graphique.
DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2.0 au programme
The Witcher 3 Remastered adoptera également les technologies d’upscaling les plus récentes des principaux fabricants de GPU.
| Technologie | Écosystème | Disponibilité annoncée |
|---|---|---|
| NVIDIA DLSS 4.5 | NVIDIA GeForce | PC |
| AMD FSR 4 | AMD Radeon | PC |
| Intel XeSS 2.0 | Intel Arc | PC |
| Ray Reconstruction | NVIDIA | PC |
| Path tracing | PC | PC |
Cette compatibilité devrait permettre aux joueurs équipés de cartes graphiques récentes de bénéficier d’un meilleur compromis entre qualité d’image et performances, notamment avec le path tracing, particulièrement exigeant en ressources.
Le gameplay bénéficie lui aussi de plusieurs changements
La remasterisation ne se limite pas aux graphismes. CD Projekt Red confirme également plusieurs améliorations concernant les mécaniques de jeu et l’expérience globale.
Le studio annonce notamment :
des combats améliorés ;
des déplacements et une traversée du monde plus fluides ;
de nouveaux effets pour les Signes de sorceleur ;
une gestion améliorée de Ablette ;
un comportement des monstres retravaillé ;
un arbre de compétences repensé ;
une fonction de transmogrification ;
un mode photo enrichi ;
de nouveaux finishers.
L’interface et plusieurs systèmes ont également été modernisés afin de rendre l’expérience plus accessible aux nouveaux joueurs comme aux vétérans.
Une longue liste d’améliorations pour l’expérience de jeu
La bande-annonce officielle présente de nombreuses autres nouveautés, dont la prise en charge des mods multiplateformes, une méditation plus immersive, des animations affinées et un nouveau système de suivi des quêtes.
CD Projekt Red prévoit également une refonte du système de butin, de nouvelles options d’accessibilité, une navigation améliorée dans les menus et une modernisation des tutoriels.
Parmi les autres changements annoncés figurent le flou de mouvement retravaillé, de nouvelles améliorations du HDR et plusieurs optimisations de l’interface utilisateur.
La Nintendo Switch 2 aura droit à une version native
La Nintendo Switch 2 bénéficiera d’une version native de The Witcher 3 Remastered, avec plusieurs fonctionnalités exclusives à cette plateforme.
Le jeu sera également compatible avec Xbox Play Anywhere, permettant de profiter de fonctionnalités multiplateformes au sein de l’écosystème Xbox et Windows lorsque celles-ci sont prises en charge.
La prise en charge de PlayStation 5 Pro est également confirmée.
Hearts of Stone et Blood and Wine désormais inclus
CD Projekt Red annonce par ailleurs que les propriétaires actuels de The Witcher 3 peuvent accéder sans frais supplémentaires aux deux extensions majeures du jeu, Hearts of Stone et Blood and Wine.
Cette décision renforce l’intérêt de la nouvelle version pour les joueurs qui souhaitent redécouvrir l’intégralité de l’aventure et de ses extensions.
Une collaboration avec Yigsoft
The Witcher 3 Remastered est développé conjointement par CD Projekt Red et Yigsoft, un studio ayant déjà collaboré avec CD Projekt Red sur The Witcher 3 Complete Edition ainsi que sur Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Le studio polonais prévoit de présenter davantage de contenu consacré à la remasterisation lors des présentations organisées pendant Gamescom, avant la sortie officielle du 29 septembre.
Un nouveau standard pour la version PC de The Witcher 3
Avec le path tracing, DirectX 12 natif, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 2.0 et une importante refonte du rendu, The Witcher 3 Remastered s’annonce comme une mise à niveau particulièrement ambitieuse de l’un des RPG les plus marquants de la dernière décennie.
Surtout, le fait que cette évolution soit proposée gratuitement aux propriétaires éligibles pourrait permettre à CD Projekt Red de prolonger considérablement la durée de vie technique du jeu, tout en préparant son arrivée sur les matériels et plateformes de nouvelle génération.
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