Une sortie calée pour 2027, sauf contretemps
Selon des sources industrielles fiables, Sony préparerait activement la sortie de sa prochaine console, la PlayStation 6, pour l’année 2027. Un calendrier qui respecte le cycle de vie traditionnel de 7 ans entre deux générations de consoles, à l’image du passage de la PS4 à la PS5. D’importantes innovations techniques, issues d’un partenariat stratégique avec AMD, sont également au programme.
L'information provient de Kepler, un leaker bien connu dans l’univers AMD, qui a partagé ses révélations sur le forum NeoGAF. D’après lui, la PS6 serait lancée en 2027, sauf "retard inattendu".
Ce calendrier respecte la logique observée précédemment :
- PS4 lancée en 2013
- PS4 Pro en 2016
- PS5 en 2020
- PS5 Pro prévue pour 2024
- PS6 attendue pour 2027
Contrairement à la précédente génération, l’écart entre la version Pro (PS5 Pro) et la future PS6 serait réduit à trois ans, ce qui pourrait accélérer la transition vers la nouvelle plateforme.
Spécifications attendues : performances de nouvelle génération
Les premières fuites techniques, notamment celles du YouTubeur Moore’s Law Is Dead, annoncent une puissance de calcul estimée entre 34 et 40 téraflops, contre environ 10 TFLOPS pour la PS5. Cela représenterait un bond de performance de 3 à 4 fois supérieur, avec une accélération massive du ray tracing allant de 6 à 12 fois par rapport à la génération actuelle.
Tableau comparatif estimatif
Caractéristique |
PlayStation 5 |
PlayStation 6 (estimations) |
Puissance de calcul |
~10 TFLOPS |
34–40 TFLOPS |
Ray tracing |
Basique |
Jusqu’à 12x plus performant |
Année de sortie |
2020 |
2027 (prévision) |
Technologies IA |
Limitées |
IA dédiée intégrée |
Compression des données |
Classique |
Compression universelle |
Projet Amethyst : les technologies clés de la PS6
Sony et AMD ont récemment levé le voile sur trois innovations majeures issues de leur collaboration autour du projet Amethyst. Ces avancées devraient jouer un rôle central dans l’architecture de la PlayStation 6.
Radiance Cores : le cœur du nouveau ray tracing
Ces blocs matériels spécialisés permettront de délester les shaders des calculs intensifs liés au ray tracing, offrant des scènes plus réalistes, plus rapidement rendues, tout en préservant les ressources du GPU pour d'autres tâches graphiques.
Réseaux neuronaux intégrés : l’intelligence artificielle native
Intégrés directement dans l’architecture du GPU, ces cœurs IA sont capables de gérer des processus d'inférence en apprentissage automatique directement sur la console. Résultat : des améliorations dynamiques en temps réel sur l’image, l’animation ou les comportements des PNJ sans solliciter excessivement les ressources système.
Universal Compression : gains de stockage et de fluidité
Cette technologie vise à réduire la taille des textures, géométries et autres ressources de jeu sans sacrifier la qualité visuelle. Elle permet également une meilleure gestion de la bande passante mémoire, un chargement plus rapide des jeux et une diminution notable des micro-saccades lors des phases de streaming ou en monde ouvert.
Universal Compression fonctionne indépendamment du matériel, ce qui garantit sa compatibilité avec les futures générations de GPU. Cette approche s’inscrit dans une logique de performance durable et évolutive.
Un calendrier stratégique pour la nouvelle génération
Mark Cerny, architecte système chez Sony, a récemment évoqué de manière indirecte l’arrivée de ces nouvelles technologies sur une future console, laissant peu de doute quant à leur intégration dans la PlayStation 6. Si la date de 2027 se confirme, cela signifie que la transition vers la véritable nouvelle génération pourrait débuter dans moins de deux ans.
Un timing serré, d’autant que les jeux vraiment "next-gen" n’ont émergé que récemment. La majorité des titres des premières années de la PS5 étaient encore conçus pour tourner également sur PS4. Toutefois, certains projets majeurs à venir — The Witcher IV, The Elder Scrolls VI — pourraient constituer les derniers grands représentants de la génération actuelle avant le basculement vers la PS6.
À surveiller de près
Si les rumeurs s’avèrent exactes, la PlayStation 6 ne se contentera pas d’être une simple mise à jour. Elle pourrait bien redéfinir les standards du jeu vidéo sur console, à travers un triptyque technologique puissant : ray tracing optimisé, IA intégrée et compression intelligente. Reste à savoir si Sony pourra tenir son calendrier initial, ou si des ajustements seront nécessaires d’ici 2027.
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