AMD FSR 4 : Une Technologie d’Upscaling Puissante mais Gourmande en Ressources
AMD continue d’élargir sa suite FidelityFX avec des technologies d’upscaling de nouvelle génération, dont la dernière version, FSR 4, qui promet une qualité d’image améliorée grâce à l’IA. Cependant, cette avancée a un coût : les tests révèlent une consommation significative des ressources GPU.
FSR 4 : Performances et consommation GPU
Avec la mise à jour FidelityFX 2.0, les développeurs peuvent désormais intégrer facilement le stack FSR dans leurs jeux et exploiter des fonctionnalités avancées comme FSR 4. L’utilisateur X @opinali a récemment testé cette technologie sur la Radeon RX 9070 XT via le SDK FFX 2.0.
Résultats clés :
Technologie FSR | FPS obtenu | Utilisation GPU |
---|---|---|
FSR 3.1.5 | 290 | Base |
FSR 4.0.2 | 276 | +37 % |
Ces chiffres montrent que FSR 4 n’offre pas nécessairement un gain de performance par rapport à FSR 3.1.5. En effet, la consommation GPU augmente de 37 %, traduisant un coût computationnel important pour les améliorations visuelles.
Pourquoi FSR 4 consomme-t-elle plus ?
La différence s’explique par l’évolution des techniques d’upscaling employées :
- FSR 3 utilisait des moteurs d’IA plus anciens et moins gourmands, offrant une reconstruction d’image moins détaillée mais moins coûteuse pour le GPU.
- FSR 4 exploite des techniques accélérées par IA, incluant l’utilisation de vecteurs de mouvement et de données temporelles, nécessitant un traitement GPU plus intensif mais permettant un rendu visuel plus précis et fluide.
En clair, AMD a choisi la qualité visuelle au détriment d’un léger impact sur les FPS.
Impact réel sur le jeu
Bien que l’upscaling FSR 4 soit plus exigeant, la baisse de FPS n’affecte qu’une petite fraction du rendu graphique. Pour un joueur moyen, cette différence reste souvent imperceptible.
- Scénarios compétitifs : Les joueurs recherchant un FPS maximal devraient limiter l’utilisation d’upscaling.
- Scénarios immersifs : Pour ceux qui privilégient la qualité visuelle, FSR 4 reste le meilleur choix.
Points à retenir pour les gamers
- FSR 4 améliore significativement la qualité d’image via l’IA.
- La consommation GPU est environ 37 % plus élevée que celle de FSR 3.
- L’impact sur le FPS est limité pour la majorité des jeux mais peut être critique en compétition.
- Le choix entre performance et qualité visuelle reste central pour chaque joueur.
FSR 4 : Quand la qualité prime sur la performance
AMD continue de pousser les limites de l’upscaling avec FSR 4. Les joueurs disposant de cartes graphiques récentes peuvent profiter d’une qualité d’image supérieure, tandis que les compétiteurs devront peser le compromis entre FPS et rendu visuel avancé.
Découvrez toutes nos configurations montées avec soin, prêtes à l'emploi et équipées d'une licence Windows 11 professionnel. N'hésitez pas à nous contacter si vous avez besoin de plus d'informations.
Une idée précise pour votre PC ? Consultez notre service de montage sur mesure !
#fsr4 #amd #spacemarine2 #framegeneration #pcgamer