SteamOS active les pilotes NVIDIA, mais les performances restent en retrait
Valve accélère le support des GPU NVIDIA sous SteamOS
Valve franchit une nouvelle étape dans l'intégration des cartes graphiques NVIDIA à SteamOS. Alors que le système d'exploitation commence à prendre en charge certaines générations de GPU GeForce, l'optimisation des performances reste encore un chantier important.
Interrogé par IGN avant le lancement du Steam Frame, Pierre-Loup Griffais, développeur logiciel chez Valve, a confirmé que le support des GPU NVIDIA figurait parmi les priorités de l'entreprise.
Selon lui, le développement demande toutefois un travail considérable, à l'image d'autres projets techniques menés par Valve, notamment FEX et le pilote Qualcomm.
Le pilote NVIDIA arrive dans la branche principale de SteamOS
Valve a désormais intégré le pilote NVIDIA à la branche principale de développement de SteamOS. Cette évolution permet à certaines générations de GPU NVIDIA de s'initialiser correctement et d'afficher une image sous le système d'exploitation.
Il s'agit néanmoins d'une première étape. Le simple fait de pouvoir démarrer un GPU et obtenir un affichage ne garantit pas encore un niveau de performances comparable à celui obtenu avec les pilotes NVIDIA les plus avancés sous Linux ou Windows.
Pierre-Loup Griffais reconnaît ainsi l'existence d'un écart de performances encore perceptible entre l'implémentation actuellement utilisée par SteamOS et l'état de l'art des pilotes NVIDIA.
Un écart de performances encore important
Valve travaille actuellement à réduire cette différence. L'entreprise indique que les optimisations progressent continuellement, avec des améliorations apportées au fil du développement.
Cette situation montre que le support matériel de NVIDIA sous SteamOS ne se limite pas à l'intégration du pilote. Valve doit également travailler sur l'ensemble de la pile logicielle afin d'exploiter correctement les performances des GPU GeForce.
L'objectif est donc double : assurer la compatibilité matérielle avec différentes générations de cartes NVIDIA, mais aussi rapprocher leurs performances de celles observées avec les solutions de pilotes les plus abouties.
SteamOS veut dépasser le Steam Deck
Le développement du support NVIDIA prend une importance particulière alors que Valve cherche à faire de SteamOS une plateforme destinée à un éventail de machines beaucoup plus large que le seul Steam Deck.
Le système d'exploitation doit progressivement pouvoir fonctionner sur différentes configurations, notamment des PC de bureau et des consoles portables tierces.
Dans ce contexte, la compatibilité avec les GPU GeForce devient stratégique. Valve avait déjà confirmé travailler en collaboration avec NVIDIA afin d'améliorer la prise en charge de son matériel sous SteamOS.
NVIDIA reste incontournable chez les joueurs Steam
Le support des GPU NVIDIA représente également un enjeu important en raison de la forte présence des cartes GeForce parmi les utilisateurs de Steam.
Une prise en charge complète et correctement optimisée permettrait à SteamOS de s'adresser à un parc matériel nettement plus vaste, au-delà des configurations reposant principalement sur les GPU AMD actuellement bien intégrés à l'écosystème Linux et SteamOS.
Cette évolution pourrait également faciliter l'adoption de SteamOS sur davantage de PC gaming et de machines portables équipées de GPU NVIDIA.
Aucune date annoncée pour le support complet
Malgré les progrès réalisés, Valve n'a communiqué aucune date précise concernant la disponibilité d'un support NVIDIA pleinement optimisé sur SteamOS.
L'intégration du pilote dans la branche principale constitue néanmoins une étape concrète. Valve doit désormais poursuivre son travail sur les performances et la compatibilité afin de réduire l'écart avec les solutions de pilotes NVIDIA existantes.
Le développement reste donc en cours, mais l'arrivée du pilote NVIDIA dans l'arbre principal de SteamOS confirme que le support des GPU GeForce fait désormais partie intégrante de la stratégie d'évolution du système.
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