Un lancement solide soutenu par des chiffres record
Un mois après sa sortie, Battlefield 6 affiche un démarrage commercial particulièrement robuste. Plus de 7 millions de copies ont été vendues en seulement trois jours, et le nombre de joueurs simultanés sur Steam n’est jamais passé sous la barre des 200 000 depuis sa mise en vente. Malgré ce succès, la communauté a rapidement pointé du doigt plusieurs problèmes liés à la progression du jeu.
EA répond à la communauté avec une refonte profonde
Face aux retours répétés des joueurs, EA et Battlefield Studios annoncent une révision complète du système de défis et missions. Ces éléments jouent un rôle central dans la progression du battle pass, mais aussi dans le déblocage d’accessoires et d’armes, dont certaines ne peuvent pas être obtenues simplement via la montée en niveaux.
Dans sa communication officielle, le studio explique :
« Nous livrons une refonte majeure des défis et missions, guidée par les données de gameplay et vos retours. Cette mise à jour réduit significativement les exigences des défis, diminuant l’investissement en temps tout en conservant un système de progression basé sur la maîtrise et la régularité. Les objectifs ont désormais des cibles de temps de jeu précises, et ces ajustements les rendent plus accessibles dans le cadre de sessions raisonnables. »
Une réponse nécessaire à un système jugé trop contraignant
L’un des signaux d’alerte les plus visibles est apparu lorsque les joueurs ont commencé à exploiter massivement les matchs PvE remplis de bots pour accumuler de l’XP plus rapidement. Une pratique récurrente dans la franchise, mais cette fois amplifiée par un grind jugé excessif. EA a certes tenté de limiter ces abus, mais les développeurs ont surtout choisi d’agir sur la cause première : la difficulté d’obtenir des récompenses dans un délai acceptable.
Plus de 90 ajustements pour accélérer la progression
La mise à jour du jour introduit plus de 90 modifications sur les défis et missions. Ci-dessous, un récapitulatif des changements clés :
Principaux ajustements :
- Armes : simplification générale des missions liées aux différents types d’armes.
- Dégâts requis : réduction drastique de 10 000 à 3 000 points de dégâts.
- Modes de jeu : standardisation des missions, nécessitant désormais 2 victoires par palier, contre 5 auparavant.
- Multi-kills et séries d’éliminations : passage de 20 multi-kills à seulement 5.
- Classes de personnage : défis plus courts et plus cohérents entre les spécialisations.
Une dynamique de progression enfin sur la bonne voie
Cette refonte marque un engagement clair d’EA et de Battlefield Studios envers une expérience plus fluide et moins punitive. Si les retours actuels restent positifs, l’évolution de la progression au cours des prochaines semaines permettra de mesurer l’impact réel de ces changements.

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